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[Deathwing] <[The Destroyer]>
Este PNJ se puede encontrar en Alma de Dragón
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Guía de Mazmorras
Heroico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Sanador | Interrumpible | |
Magia | Maldición | |
Veneno | Enfermedad | |
Enfurecimiento |
Fase 1: El asalto final
Alamuerte ataca a sus enemigos mientras está agarrado a las plataformas con sus retorcidas extremidades.
- Atacar Aspecto – Alamuerte busca al próximo enemigo al que atacar. Alamuerte ataca la plataforma a la que esté agarrada una de sus extremidades en la que haya mayor número de jugadores.
- Cataclismo – Alamuerte intenta poner fin a lo que empezó provocando un segundo cataclismo, lo que inflige 1462500 to 1537500 p. de daño de Fuego a todos los jugadores.
- Descarga de elementium – Alamuerte crea una Descarga de elementium y la envía contra la plataforma seleccionada.
- Explosión de elementium – Si la Descarga de elementium alcanza su destino, infligirá 456300 to 479700 p. de daño de Fuego a todos los jugadores más 380250 to 399750 p. de daño de Fuego extra cada 5 s hasta que los jugadores destruyan la Descarga de elementium. El daño inicial disminuye cuanto más lejos esté el jugador de la ubicación seleccionada.
- Hemorragia – El tentáculo de Alamuerte empieza a lanzar Hemorragia, lo que crea varias sangres regenerativas en una ubicación cercana.
- [Regenerative Blood] – Se forma la sangre regenerativa de Alamuerte. La sangre regenerativa obtiene 10 p. de energía cada 1 s. Los ataques cuerpo a cuerpo de la sangre regenerativa también provocan Mordedura degenerativa.
- Regenerativa – Una sangre regenerativa sanará toda su salud al alcanzar el máximo de energía.
En dificultad de banda aleatoria, la sangre regenerativa se sana un 50% de la salud máxima cuando alcanza el máximo de energía.
- Mordedura degenerativa – Los ataques cuerpo a cuerpo provocan la Mordedura degenerativa, lo que inflige 2340 to 2460 p. de daño de las Sombras cada 1 s durante 10 sec. Este efecto se acumula.
- Extremidad tentáculo – Alamuerte se agarra a cada plataforma con una de sus extremidades.
- Sangre ardiente – La sangre ardiente surge del tentáculo e inflige daño de Fuego cada 2 s. El daño aumenta según se reduce la salud de la extremidad tentáculo.
- [Blistering Tentacle] – Cuando su salud restante está al 75%, 50% y 25%, la extremidad tentáculo expulsa varios tentáculos virulentos que son inmunes a las facultaded de área de efecto.
- Calor virulento – El Calor virulento inflige 3750 p. de daño de Fuego cada 2 s y aumenta su daño un 5% durante 3 sec. Este efecto se acumula.
- Dolor implacable – El dolor al cortar una de las extremidades de Alamuerte interrumpe su concentración, lo que lo aturde durante y le inflige un 20% de su salud como daño.
- [Mutated Corruption] – Una corrupción mutada aparece poco después de atacar una plataforma.
Fase 2: La resistencia final
Cuando su salud restante está al 20%, Alamuerte cae hacia delante en la plataforma.
- [Elementium Fragment] – Se despegan trozos de la armadura de Alamuerte, lo que forma 3 fragmentos de elementium en una ubicación cercana.
En bandas de 25 jugadores, se forman 8 fragmentos de elementium.
- Metralla – El fragmento dispara un trozo de metralla contra un objetivo aleatorio, lo que inflige 390000 to 410000 p. de daño físico imparable.
- [Elementium Terror] – Se despegan trozos de la armadura de Alamuerte, lo que forma 2 terrores de elementium en una ubicación cercana.
- Tétanos – Los ataques cuerpo a cuerpo del terror de elementium provocan Tétanos, lo que inflige 93600 to 98400 p. de daño físico más 35100 to 36900 p. de daño físico cada 1 s. El efecto se acumula.
- Sangre corrupta – La sangre corrupta brota de Alamuerte, lo que inflige daño de Fuego cada 2 s. El daño aumenta cuanto más se reduce la salud de Alamuerte. Cuando su salud esté a un 15%, 10% y 5%, Alamuerte tendrá una hemorragia, lo que aumentará el daño que inflijan las sangres corruptas.
Los Aspectos
Los Dragones Aspectos ayudan en la lucha contra Alamuerte. Cada Aspecto canaliza Exponer debilidad en su respectiva extremidad tentáculo cuando Alamuerte empieza a lanzar Cataclismo. Exponer debilidad aumenta un 100% el daño que se inflige al tentáculo.
Cada Aspecto también canaliza Concentración tras haber destruido su respectivo tentáculo, lo que impide al Aspecto que pueda ayudar a los jugadores con su Presencia y sus poderes especiales. Al inicio de la fase 2, todos los Aspectos vuelven a ayudar a los jugadores.
Cada Aspecto también canaliza Concentración tras haber destruido su respectivo tentáculo, lo que impide al Aspecto que pueda ayudar a los jugadores con su Presencia y sus poderes especiales. Al inicio de la fase 2, todos los Aspectos vuelven a ayudar a los jugadores.
- [Alexstrasza]
- Presencia de Alexstrasza – La Presencia de Alexstrasza aumenta un 20% la salud máxima del jugador.
- Cauterizar – Alexstrasza cauteriza los tentáculos virulentos, lo que inflige daño letal durante 5 sec. Cauterizar también reduce el daño que inflige la sangre corrupta.
En dificultad heroica, Alexstrasza cauteriza al parásito corruptor, lo que inflige un 3% de daño de Fuego cada 0.5 s.
- [Nozdormu]
- Presencia de Nozdormu – La Presencia de Nozdormu aumenta un 20% la celeridad del jugador.
- Zona temporal – Nozdormu crea una zona temporal en la ubicación del objetivo, lo que provoca que el meteorito de elementium se pierda en el tiempo y reduce considerablemente su velocidad de viaje al entrar en la zona temporal. Además, se reduce un 50% la velocidad de ataque de cualquier criatura enemiga que esté dentro de la zona temporal.
En dificultad heroica, la zona temporal ralentiza los efectos de Parásito corruptor.
- [Ysera]
- Presencia de Ysera – La Presencia de Ysera aumenta un 20% la sanación que realiza el jugador.
- Entrar en el Sueño – La Presencia de Ysera permite a los jugadores entrar en el Sueño, lo que reduce un 50% el daño recibido durante 2.50 sec.
- Kalecgos
- Presencia de Kalecgos – La Presencia de Kalecgos aumenta un 20% el daño que inflige el jugador.
- Tejer hechizos – La Presencia de Kalecgos hace que los ataques y las facultades provoquen Tejer hechizos. Tejer hechizos inflige 19500 to 20500 p. de daño Arcano a los enemigos en un radio de 6 m menos al objetivo actual.
- [Thrall]
- Vientos transportadores – Vientos transportadores traslada a los jugadores entre las plataformas adyacentes y aumenta un 60% su velocidad de movimiento durante 10 sec. Este efecto se acumula.
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