Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Enthaupten
– Blutfürst Mandokir stürmt einen zufällig ausgewählten Spielercharakter an und fügt ihm 14625000 to 15375000 körperlichen Schaden zu.
Stufenaufstieg
– Wenn Blutfürst Mandokir einen Spielercharakter tötet, steigt er eine Stufe auf, was seinen verursachten körperlichen Schaden um 20% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
Vernichtendes Schmettern
– Blutfürst Mandokir wählt einen zufälligen Spielercharakter aus, wendet sich dann um, springt in die Luft und kommt krachend auf dieser Position herab, was in einem frontalen kegelförmigen Bereich (45°) 190125 to 199875 körperlichen Schaden verursacht.
Aderlass
– Blutfürst Mandokir wirkt 'Aderlass' auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter, was 10 sec lang alle 2 Sek. 50% der aktuellen Gesundheit des Spielercharakters als Schattenschaden verursacht.
Raserei
– Bei 20% verbleibender Gesundheit verfällt Blutfürst Mandokir in Raserei und seine Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich um 100%. Während der Raserei wird Blutfürst Mandokir nur 'Enthaupten' wirken, allerdings häufiger als zuvor.
Ohgan
– Ohgan ist Blutfürst Mandokirs treuer Raptor. Der untote Ohgan sieht die angeketteten Geister und tötet sie, wenn Mandokir es ihm befiehlt.
Angeketteter Geist
– Acht angekettete Geister stehen bereit, um den Spielercharakteren gegen Blutfürst Mandokir zu helfen. Angekettete Geister wirken während des Kampfes 'Wiederbeleben' auf tote Spielercharaktere.
Nur auf Schwierigkeitsgrad 'Heroisch'
Zul'Gurub ist nur auf heroischem Schwierigkeitsgrad verfügbar.
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