Heroisch | | Mythisch |
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Berserker |
Phase 1: Bomben los!
Helix Ritzelbrecher springt auf den Rücken des Trampels und beginnt, den Trampel herumzukommandieren, während er mit Haftbomben wirft.
Haftbombe
– Helix wirft von Zeit zu Zeit Haftbomben auf den Boden in der Nähe eines zufälligen Spielercharakters. Nach sechs Sekunden explodiert die Bombe, sofern sie im Umkreis von einem Meter einen Spielercharakter ausfindig macht. Haftbomben werden sich nach weiteren 18 Sek. selbst zerstören und detonieren, wenn sie nicht vorher ausgelöst wurden. Wenn eine Haftbombe explodiert, fügt sie Spielercharakteren im Umkreis von 3 Metern 46250 to 53750 Schaden zu und schleudert sie in die Luft.
Trampel zerquetscht
– Der Trampel packt sich von Zeit zu Zeit einen Spielercharakter und rennt mit ihm zur am weitesten vom Eingang entfernten Seite des Raumes. Anschließend stürmt der Trampel zur anderen Seite des Raumes und kollidiert dort mit einem Baumstamm. Beim Aufprall werden umstehende Spielercharaktere zurückgeworfen und der gepackte Spielercharakter erleidet 100 körperlichen Schaden.
[Heroisch] Der Einschlag von 'Trampel zerquetscht' verursacht stattdessen Schaden in Höhe von 60% Gesundheit des Spielercharakters als körperlichen Schaden.
Helix werfen
– Der Trampel nimmt Helix von seinem Rücken und schleudert den Goblin einem zufälligen Spielercharakter ins Gesicht, wo er sich 10 Sek. lang festkrallt. Während Helix sich an den Spielercharakter klammert, schlägt er ihn mit seinem normalen Nahkampfangriff.
Phase 2: Den brauch ich eh nicht!
Nachdem der Trampel stirbt, fällt Helix Ritzelbrecher zu Boden. Anschließend verwendet Helix seine Fähigkeit 'Haftbombe' öfter.
Sprung
– Helix springt und klammert sich 10 Sek. lang an das Gesicht des Spielercharakters. Anschließend wählt Helix sofort einen neuen Spielercharakter aus und klammert sich an ihn. Während Helix sich an den Spielercharakter klammert, schlägt er ihn mit seinem normalen Nahkampfangriff.
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