Heroisch | | Mythisch |
Tödlich | | Wichtig |
Tank | | DPS |
Heiler | | Unterbrechbar |
Magie | | Fluch |
Gift | | Krankheit |
Berserker |
Primäres Verteidigungssystem
Die vier zwergischen Golems teilen sich einen Gesundheitspool und es sind immer jeweils zwei aktiv. Wenn ein Golem aktiviert wird, hat er 100 Energie zur Verfügung, um seine Fähigkeiten einzusetzen. Sobald die Energie des Golems auf 50 fällt, erhält er einen Verteidigungsschild, und ein anderer Golem wird aktiviert. Sobald die Energie des Golems auf 0 sinkt, wird der Golem deaktiviert und ein anderer Golem aktiviert.
Arkanotron
Energiegenerator
– Arkanotron erzeugt einen Energiegenerator unter einem zufälligen Spielercharakter. Das Feld erhöht den verursachten Schaden aller Einheiten im Umkreis von 5 Metern um 50% und regeneriert alle 0.5 Sek. 500 Mana. Der Energiegenerator hält 1 min lang an.
Arkaner Annihilator
– Arkanatron beschießt einen zufälligen Spielercharakter und verursacht 78000 to 82000 Arkanschaden.
In Schlachtzügen für 25 Spieler beschießt Arkanotron drei zufällige Spielercharaktere.
Energieumwandlung
– Arkanotrons Schild konvertiert erlittenen Schaden zu konvertierter Energie, die zusätzlichen Magieschaden und Zaubertempo gewährt.
Konvertierte Energie
– Erleidet Arkanotrons Energieumwandlungsschild Schaden, wird sein verursachter Arkanschaden um 10% und sein Zaubertempo um 10% erhöht. Hält 30 sec lang an. Dieser Effekt ist stapelbar.
Elektron
Blitzableiter
– Elektron legt einen zufälligen Spielercharakter als Blitzableiter fest, der Verbündeten im Umkreis von 8 Metern 15 sec lang alle 2 Sek. 48750 to 51250 Naturschaden zufügt.
Elektrische Entladung
– Elektron fügt bis zu 3 Zielen in einem Umkreis von 8 Metern 43875 to 46125 Naturschaden zu. Der verursachte Schaden erhöht sich mit jedem Sprung.
Instabiler Schild
– Wird Elektrons Schild beschädigt, verursacht dies einen statischen Schock am Standort eines nahen Spielercharakters, der weiteren Spielercharakteren im Umkreis von 6 Metern um das Ziel 58500 to 61500 Naturschaden zufügt.
Magmatron
Zielerfassung
– Magmatron erfasst einen zufällig ausgewählten Spielercharakter als Ziel seiner Fähigkeit 'Flammenwerfer'. Nach 4 sec kanalisiert Magmatron den Flammenstrahl und fügt dem Ziel sowie allen Feinden vor ihm 4 sec lang alle 1 Sek. 63375 to 66625 Feuerschaden zu.
Flammenwerfer
– Magmatron fügt allen Feinden vor ihm 4 sec lang alle 1 Sek. 63375 to 66625 Feuerschaden zu.
Barriere
– Magmatrons Schild absorbiert 450000 Schaden. Wird die Barriere durchbrochen, entfesselt sie einen Feuersturm, der allen Spielercharakteren 151125 to 158875 Feuerschaden zufügt.
Toxitron
Chemische Bombe
– Toxitron schießt eine chemische Bombe auf einen zufällig ausgewählten Spielercharakter, die an dessen Position eine chemische Wolke hervorruft, die den erlittenen Schaden aller Einheiten in ihr erhöht.
Chemische Wolke
– Toxitrons Effekt 'Chemische Wolke' erhöht den erlittenen Schaden aller Einheiten innerhalb der Wolke um 50%.
Die chemische Wolke verursacht außerdem alle 1 Sek. 4875 to 5125 Naturschaden.
Giftprotokoll
– Toxitrons Fähigkeit 'Giftprotokoll' erzeugt alle 3 Sek. eine Giftbombe. Jede Giftbombe fixiert sich auf einen zufälligen Spielercharakter und explodiert, wenn sie die Nahkampfreichweite ihres Ziels erreicht.
Giftbombe
– Die von Toxitrons Giftprotokoll erzeugten Giftbomben fixieren sich auf einen zufälligen Spielercharakter. Sie explodieren, sobald sie die Nahkampfreichweite ihres Ziels erreichen, und erzeugen eine Giftpfütze.
Giftpfütze
– Die Giftbomben erzeugen bei ihrer Explosion den Effekt 'Giftpfütze'. Die Giftpfützen haben einen Radius von 6 Metern und fügen jedem darin stehenden Spielercharakter alle 1 Sek. 14625 to 15375 Naturschaden zu.
Giftgetränkter Panzer
– Wird Toxitrons Schild beschädigt, wird der Angreifer mit dem Effekt 'Giftgetränkt' belegt.
Giftgetränkt
– Giftgetränkt zu sein verursacht alle 2 Sek. 20000 Naturschaden. Dieser Effekt ist stapelbar, wird das Gift jedoch gebannt, werden alle Stapel entfernt.
Wenn ein Spielercharakter angreift, einen Zauber oder eine Fähigkeit einsetzt, wird das Gift auf seinem Ziel ausgelöscht.
Gift auslöschen
– Der giftgetränkte Spielercharakter fügt seinem Ziel 19500 to 20500 Naturschaden zu.
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