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Berserker |
Drahga Schattenbrenner
Drahga Schattenbrenner bekämpft die Spielercharaktere allein, bis nur noch 30% seiner Gesundheit verbleiben. Danach ruft er Valiona zum Kampf hinzu. Drahga führt den Kampf gegen die Spielercharaktere dann von Valionas Rücken aus weiter.
Brennender Schattenblitz
– Drahga Schattenbrenner beschießt einen zufälligen Spieler mit brennenden Schatten und fügt ihm so 14625 to 15375 Schattenfeuerschaden zu.
Herbeirufung der Flamme
– Drahga Schattenbrenner beginnt damit, an einer zufälligen Stelle um ihn herum ein Portal zu öffnen. Nach 5 Sek. öffnet sich das Portal komplett und fügt allen Feinden im Umkreis von 4 Metern 9262 to 9737 Feuerschaden zu. Ein beschworener lodernder Geist erscheint ebenfalls am Portal.
Der beschworene lodernde Geist rennt auf einen zufälligen Spielercharakter zu und wirkt eine Supernova, wenn er diesen Spielercharakter erreicht.
Beschworener lodernder Geist
– Diese Kreatur mit nur wenig Gesundheit rennt auf einen zufälligen Spielercharakter zu und ignoriert alle Versuche, einen Zielwechsel zu erzwingen. Wenn der Geist den Spielercharakter erreicht, wirkt er eine Supernova.
Supernova
– Der beschworene lodernde Geist explodiert in einer heftigen Supernova und fügt allen Spielern im Umkreis von 10 Metern sofort 151125 to 158875 Feuerschaden und zusätzlich 8 sec lang alle 1 Sek. 4875 to 5125 Feuerschaden zu.
Valiona
Valiona schließt sich dem Kampf an, wenn Drahga Schattenbrenners verbleibende Gesundheit 30% erreicht. Sie kämpft mit Drahga zusammen, bis sie selbst 20% verbleibende Gesundheit erreicht. Dann wird sie Drahga abwerfen und ihn alleine gegen die Spieler kämpfen lassen.
Schreddernder Prankenhieb
– Valiona schlägt nach ihrem aktuellen Ziel, fügt ihm 100% ihres normalen Nahkampfschadens zu und öffnet einen Riss in das Zwielichtreich. Dieser Riss erschafft eine Lache aus sickerndem Zwielicht.
Sickerndes Zwielicht
– Der von Valiona geöffnete Riss erschafft 20 sec lang eine Lache aus sickerndem Zwielicht mit einem Radius von 10 Metern, die auf den Standort ihres Ziels zentriert ist. Die Lache fügt jedem Spielercharakter, der darin steht, alle 1 Sek. 9262 to 9737 Schattenschaden zu.
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