Hier findet ihr eine Liste von Hotfixes, die verschiedene Probleme im Zusammenhang mit
World of Warcraft: Shadowlands und WoW Classic beheben. Einige der unten aufgeführten Änderungen treten in Kraft, sobald wir sie implementieren, wohingegen andere erst nach einem planmäßigen Serverneustart Wirkung zeigen. Bitte beachtet, dass manche Probleme ohne einen clientseitigen Patch nicht behoben werden können. Wir werden diese Liste mit möglichen weiteren Hotfixes erweitern.
Hotfixes
4. April 2022 Erfolge- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg für den Schlachtzug im Herzen der Angst „Du magst also Bern...“ nicht abgeschlossen werden konnte.
Klassen- Druide
Wächter
Setbonus (4 Teile): Schaden und Heilung von 'Winkel des Architekten' wurden um 35 % verringert.
Kommentar der Entwickler: Die Leistung von 'Winkel des Architekten' ist zu einem Ausreißer unter den anderen Tanksetboni sowohl in Situationen mit einem als auch mehreren Zielen geworden. Deswegen passen wir 'Winkel des Architekten' bei der wöchentlichen Wartung an, um ihn näher an die Leistung der anderen Boni heranzubringen. Danke für euer Feedback. Wir werden auch weiterhin die Diskussionen in der Community im Blick behalten.
Magier - Feuer
Der Schaden von 'Feuerball' wurde um 20 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen. - Der Schaden von 'Feuerschlag' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
- Der Schaden von 'Pyroschlag' wurde um 6 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
- Setbonus (2 Teile): Verlängert die Dauer von 'Einäschern' um 4 Sek. (vorher 2 Sek.). Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
Mönch - Windläufer
Der Schaden von 'Tritt der aufgehenden Sonne' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen. - Der Schaden von 'Blackout-Tritt' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden von 'Tigerklaue' wurde um 10 % erhöht.
- Der Schaden des Talents 'Faust des Weißen Tigers' wurde um 10 % erhöht.
Kommentar der Entwickler: Windläufermönche glänzen zwar in Situationen mit mehreren Zielen, aber in Szenarien mit einzelnen Zielen können sie nicht mithalten. Selbst mit hochstufiger Ausrüstung. Deswegen nehmen wir uns bestimmte Fähigkeiten vor, um das Ergebnis gegen einzelne Ziele zu verbessern.
Paladin - Vergeltung
Der Schaden von 'Göttlicher Sturm' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen. - Der Schaden von 'Aschewelle' wurde um 10 % erhöht. Diese Änderung gilt nicht für PvP-Situationen.
- Setbonus (2 Teile): Wenn 'Kunst des Krieges' ausgelöst wird, erhaltet ihr 'Seraphim' für 4 Sek. (vorher 3 Sek.).
Priester - Disziplin
Setbonus (2 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Manifestation des Zwielichts' bei Verwendung mit dem Trank des Animaopfers eine große Menge Mana entfernt hat.
Schurke - Meucheln
Der Schaden von 'Dolchfächer' wurde um 30 % erhöht.
Hexenmeister - Dämonologie
Durch das Talent 'Dämonisches Aufzehren' entzieht euer Dämonenkommandant euren anderen Dämonen jetzt 12 % Leben (vorher 15 %). - Das durch den legendären Effekt 'Implosives Potenzial' gewährte Tempo profitiert nur von maximal 15 Wichteln aus 'Implosion'. Der Tooltip wird in einem zukünftigen Patch aktualisiert, um diese Änderung anzuzeigen.
Dungeons & Schlachtzüge- Mausoleum der Ersten
Anduin Wrynn
Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hoffnungslosigkeit' nicht wie vorgesehen 'Blasphemie' ausgelöst hat.
Tazavesh: So'leahs Schachzug - Zeitkäpt'n Hakenschwanz
Gesundheit und Nahkampfschaden von Grobianen der Korsaren wurden um 25 % verringert. - Die Effekte von 'Zeitverdopplung' wurden um 50 % verringert.
- Zeitkäpt'n Hakenschwanz verzögert jetzt kurz den Einsatz von 'Hakenhieb' nach der Verwendung von 'Unendlicher Atem'.
- Der Schaden von 'Am Haken!' wurde um 20 % verringert.
Tazavesh: Wundersame Straßen - Die Platzierung und Zusammenstellung von regulären Gegnern wurde an mehreren Orten angepasst. Die Anzahl der erforderlichen Gegner zum Abschluss des Dungeons auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ wurde dementsprechend verringert.
Kommentar der Entwickler: Wir sind uns der Länge und der Schwierigkeit von Tazavesh: Wundersame Straßen bewusst. Unsere Änderungen zielen darauf ab, die Zeit zum Abschluss des Dungeons zu verringern und die Schwierigkeit einiger Kämpfe gegen reguläre Gegner zu mindern.
Die Gesundheit von Gepanzerten Aufsehern wurde um 20 % verringert.
Die Gesundheit von Überladenen Eilementaren wurde um 25 % verringert.
Die Dauer von 'Expresszone' von Überladenen Eilementaren beträgt jetzt 15 Sek. (vorher 10 Sek.).
Das Tragen von Waren auf dem Markt verhindert nicht mehr das Verwenden von Fähigkeiten.
Der Schaden von 'Hyperlichtsalve' von Erfahrenen Funkenzauberern wurde um 20 % verringert.
Die Anzahl der abgefeuerten Blitze von 'Hyperlichtsalve' von Erfahrenen Funkenzauberern wurde verringert.
Der Schaden von 'Hyperlichtblitz' von Kartellmitgliedern wurde um 20 % verringert.
Der Schaden von 'Schnellklinge' von Kartellschleichern wurde um 40 % verringert.
Myzas Oase - Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Bühne verlassen konnten.
Gegenstände und Belohnungen- Die Häufigkeit von Dominanzschlüsseln wurde erhöht und es können jetzt zusätzliche schlundgebundene Elitegegner in der Wüste Dominanzschlüssel fallenlassen. Bestimmte Elitebegegnungen in der Wüste haben jetzt eine noch höhere Chance, einen Schlüssel fallenzulassen.
PvP- Der Wert des Magieschilds, den Ewige Aegis des kosmischen Gladiators bietet, wurde um 33 % verringert.
Kommentar der Entwickler: Wir haben die Leistung unserer neu eingeführten PvP-Schmuckstücke und ihre Auswirkungen auf die Länge von Matches in Saison 3 beobachtet und beschlossen, die Wirksamkeit von Ewige Aegis des kosmischen Gladiators anzupassen, um sie an andere defensive Schmuckstücke anzugleichen. Bei der wöchentlichen Wartung werden wir die Magieabsorption durch das Schmuckstück um 33 % verringern.
Druide - Wächter
Setbonus (4 Teile): Schaden und Heilung von 'Winkel des Architekten' wurden im PvP um 25 % verringert (vorher 50 %).
Priester - Heilig
Die Abklingzeit des PvP-Talents 'Heiliger Zauberschutz' wurde auf 45 Sek. verlängert (vorher 30 Sek.) und die Dauer auf 15 Sek. verkürzt (vorher 30 Sek.). - Setbonus (4 Teile): Die Wirksamkeit von 'Göttliches Gespräch' wurde im PvP um 40 % verringert.
Kommentar der Entwickler: Wir haben die Leistung von Heiligpriestern im gewerteten PvP beobachtet und werden die Abklingzeit und die Dauer von 'Heiliger Zauberschutz' anpassen, um die Interaktivität des Talents zu verbessern und gleichzeitig mehr Reaktionsmöglichkeiten für Gegner zu schaffen. Wir werden außerdem die Wirkung von 'Göttliches Gespräch' in PvP-Situationen verringern, da die Stärkung durch den Setbonus beträchtlicher ausgefallen ist als gewünscht. Bei der wöchentlichen Wartung werden wir die Abklingzeit von 'Heiliger Zauberschutz' auf 45 Sek. erhöhen und die Dauer auf 15 Sek. verkürzen. Außerdem werden wir die Wirksamkeit von 'Göttliches Gespräch' in PvP-Situationen um 40 % verringern.
Hexenmeister - Gebrechen
Setbonus (4 Teile): Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verhängnisvolles Crescendo' in PvP-Situationen nicht ausgelöst wurde.
Dämonologie - Der durch die Nekrolordfähigkeit 'Dezimierungsblitz' gewährte Bonusschaden für 'Dämonenblitz' wurde im PvP um 30 % verringert.
- Der legendäre Effekt 'Splitter der Vernichtung' erhöht jetzt den kritischen Trefferschaden von 'Dezimierungsblitz' im PvP um 35 % (vorher 50 %).