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Game Director Ion Hazzikostas räumt Probleme mit dem Raid-Gearing ein
PTR
Geposted
09.02.2021 um 20:26
von
perculia
Game Director Ion Hazzikostas hat Probleme mit dem Gearing in Schlachtzürgen in Shadowlands eingeräumt. Die Dungeon-Verbesserungen in 9.0.5 werden zügig umgesetzt und die Probleme mit der Schlachtzugsausrüstung werden auch in Zukunft weiter betrachtet.
Heute kündigte Blizzard die
Rückkehr der Tapferkeitspunkte
als Währung an, mit der man Mythisch+-Ausrüstung auf 220 aufwerten kann. Aufgrund der Natur der Schlachtzugsbeutetabellen ist es jedoch schwierig, Schlachtzugsbeutesysteme in der Mitte der Saison anzupassen.
In einem
kürzlich geführten Interview
erklärte Ion außerdem, dass die Verbesserung der Schlachtzugs- und Dungeonbeute ein Schwerpunkt in zukünftigen Patches sein wird.
Ein großes Diskussionsthema war die Art und Weise, wie Beute im Endgame von Shadowlands: Wir haben die Rate, mit der Spieler Gegenstandsbelohnungen verdienen, deutlich reduziert, aber gleichzeitig auch die Zufälligkeit entfernt und versucht, jedem klarere Ziele, die er verfolgen kann, und die Kontrolle über seinen Fortschritt auf dem Weg dorthin zu geben. Was die PvP-Gegenstandsverteilung angeht, sind wir wirklich zufrieden damit, wie sie sich entwickelt, aber wir denken, dass wir noch mehr tun können, damit sich das Erlebnis, Dungeons und Schlachtzüge zu laufen, befriedigender anfühlt, wenn man einen bestimmten Gegenstand nicht bekommt, auf den man gehofft hat.
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