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RP in Mythisch+ Dämmerung des Ewigen - 10.2 PTR
PTR
Geposted
19.09.2023 um 17:44
von
Squishei
Die Mythisch+-Version der Dämmerung des Ewigen konnte auf dem 10.2 PTR getestet werden und wir zeigen, wie viel Rollenspiel (RP) derzeit noch im Dungeon verblieben ist.
Es gibt immer noch viel RP in diesem Dungeon, was nicht übersprungen werden kann und das meiste passiert zwischen den 3. und 4. Bossen. Es wurde zwar bereits viel RP rausgeschnitten, doch viel Zeit besteht immer noch aus Herumstehen und Nichtstun!
Dämmerung des Ewigen: Galakronds Sturz
In Galakronds Sturz gibt es etwa 2 Minuten an RP, das nicht übersprungen werden kann und in dem nichts passiert. Dazu gehört bereits eine Verkürzung von etwa 45 Sekunden im langen Gespräch nach Galakrond.
7 Sekunden - Tür öffnet sich sofort.
21 Sekunden - Portalöffnung zum Bereich des 3. Boss.
8 Sekunden - Verseuchung von Galakronds Spawnanimation.
53 Sekunden - Nach Verseuchung von Galakrond bis zum Verschwinden der Barriere (vorher 99 Sekunden).
33 Sekunden - Iridikrons Spawn-RP.
Das ist viel Herumstehen und Nichtstun in einem Mythisch+-Dungeon!
Dämmerung des Ewigen: Murozonds Erhebung
In Murozonds Erhebung gibt es etwa 3 Minuten an RP, das nicht übersprungen werden kann und in dem nichts passiert. Dazu gehört bereits eine Verkürzung von etwa 30 Sekunden im langen Endgespräch nach Chronolord Deios.
Dazu gehören nicht die etwa 30 Sekunden an RP, in denen Tyr beschworen wird; ihr könnt in der Zeit nämlich zusätzlichen Trash clearen.
33 Sekunden - Tyr erscheint (Trash kann während dessen gecleart werden).
25 Sekunden - Trash-Spawn nach Tyrs Tod.
19 Sekunden - Geschwindigkeitsboots-Verzögerung im Spießrutenlauf.
6 Sekunden - Doppelter Drachen-Spawn nach Spießrutenlauf.
18 Sekunden - Lothars Spawn-Verzögerung.
24 Sekunden - Portalöffnung zum letzten Boss.
38 Sekunden - Trash-Spawn nach dem Portal.
59 Sekunden - Verzögerung durch die letzte Barriere nach dem der Trash stirbt (vorher 89 Sekunden).
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